2010年4月19日 星期一

淺談戰區88

今早網友S在twitter說起漫畫版戰區88,便順便討論了當中的劇情。雖然我也看了整套戰區88漫畫,但因為年代久遠,結果很多細節都記了,只記得最開始一部分劇情及最後的結局。不過說來奇怪話雖忘記了,但仍然可以吹到不少內容。因為討論量不少的關係,我便將當中細節以blog形式記下來。當然內容我沒有嚴格考證過,當中若果有甚麼錯漏的話,歡迎指正(尤其現代戰鬥機方面,有高人看到的話請指教)。

首先說說結局,其實個人不太滿意漫畫版的「夢結局」,強行讓風間失憶最後返回日本,感覺上風間那段戎馬經歷就像「夢」一樣抹掉,當沒有事發生過。而另一位友人O指出,對於風間而言,要讓他得到解脫只有失憶這個方法。基本上這個看法我是認同,個人認為風間的在無法融入一般社會的情況下,下場只有兩個,一就是失憶,完全忘掉戰場痛苦;二是繼續馳騁沙場,直到有一天被敵機擊落斃命。以風間的人生角度去看,失憶的結局無疑對他比較幸福(當然潛在戰後創傷甚麼的就不在此說了),但在戲劇的角度去看,戰死沙場感覺會比較完整,總覺得失去記憶有種苟且偷生的感覺。當然以上的都是個人感觀,喜歡那一方每人意見會不一樣。以此樣的論調我是比較喜歡舊OVA的重返戰場OPEN END,沒有再寫他後怎麼樣(詳細的我不太記得了,因為舊OVA實際上我只是看過最尾一集,而且故事可能只是寫到漫畫途中,之後沒再推出續作繼續下去,如果有看過的人不妨告訴我)。

接著才談談內容(笑)。我太久沒有看忘記了中間說甚麼,但開頭幾集有些場面頗深刻,像一開始風間被神崎出賣做戰機傭兵、風間戰機墜毀由沙漠步行返基地、同伴受傷失去視覺,忍痛把同他擊落等,相對於各款戰機及空戰畫面,人性面才是這套作品強的地方。另外整套作品都很強調傭兵生活是何等地獄,今日不知明日事。今日你看到身邊的同伴被敵機擊落、因為買了次貨而出意外,明天你就可能發生同樣的事情。想快些儲錢解僱傭合約鋌而走險買次貨,誰知剛巧就出事等等。面對一日復一日與死亡相伴的戰鬥,同伴一個一個地被拉進鬼門關,即使技術有多好,克服不到心理一關仍然是死路一條。當然不能不否認我們的主角風間真的很命硬,不單墜機那刻沒跌進鬼門關,就連被困在沙漠仍然返得到去基地,看來連死神也不收他呢!而他亦是同時換機最多的角色,詳細我已不太記得,翻查一下WIKI,他是坐過F-8、F-5E、F-4、F/A-18大皇蜂、F-4Phamtom、F-20虎鯊、X-29 Grumman等戰鬥機。附帶一提,在街機遊戲中,他的坐機是F-20,而米奇則是F-14雄貓、格雷克則是A-10雷霆II,而超任版則可以買戰鬥機,一開始大家是坐A-8,然後可以購買各款戰機UPGRADE。

來到最後,說說戰區88對之後的影響吧。影響得最明顯的,相信是ACE COMBAT系列了。在88中低空穿插山洞峭壁,突破對方雷達網的場面,幾乎變了AC每集的定番,總有一版一定要求玩者執行這種任務。而傭兵賺錢買新軍備、最後戰機與戰機單挑亦或多或少受這套作品影響(當然也有遊戲性方面設計的考慮,理由比較薄弱)。另外F-20其實全世界只得三部,實際上並沒有投入量產(據聞原因是當時F-16有較先進的電子制御系統,而F-20仍是機械操縱)。其中兩部在試飛時已墜毀,一部還在博物館內展覽,F-20為人所知都是這套漫畫所賜。

X-29跟F-20的情況接近,但這是概念性重於實用性的戰鬥機,基本上軍備搭載量少、續航力不足的情況下是無法量產投入實戰,風間用它上戰場實在有點…說些與作品無關的題外話,X-29的前進翼設計,在當時來說是一個大突破,基於材料和制御困難的關係,即使前進翼早在30年代已經有了概念,但始終無法成型,直到70年代複合素材及電子制御技術出現,X-29才得以誕生。Macross PLUS同M7的YF-19(VF-19),都是參考這款機體而設計。而俄國亦有接近的計畫,成品就是試作機S-37(後來被稱為Su-47,雖然有了正規機種編號,但暫時未見量產)。如果88的故事遲二十年,Su-47有可能成為風間的座駕了(笑)。

2 則留言:

  1. 在無限漫畫有一整套戰區88漫畫可以看,我也是在兩三年前才在該地找到完整一套的。
    感覺最後大派主角群便當是因為作者不想再畫下去和已經沒有題材了。

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  2. F5G/X29 其實都是拼裝機 真要改裝出來應該也不會太難
    況且 區域88的贊助商可是專營模型的長谷川公司 就算出現JA35機身/SU47組成X-WING的機翼 也沒甚麼問題吧

    哈哈 純粹喇D賽

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